Beeindruckende Texturen.

Mit BodyPaint 3D bietet Maxon das ultimative Werkzeug zur Erzeugung von professionellen Texturen.
Bei 3D-Objekten, die komplexer sind als Würfel, Zylinder oder Kugeln stellt sich die Frage nach der richtigen Texturierung. Mit BodyPaint 3D bietet Maxon allen Anwendern professioneller 3D-Pakete die ideale Lösung, um alle digitalen Malwerkzeuge im dreidimensionalen Raum nutzen zu können.

Dabei bietet BodyPaint 3D Ihnen die Möglichkeit, gleichzeitig in mehreren Texturen, wie z.B. in der Farb-, Glanz- und Relief-Textur, zu malen. Dank der einmaligen 64-Bit-Unterstützung, können Ebenen in nahezu beliebiger Größe und Anzahl genutzt werden. Darüber hinaus bearbeiten Sie mit BodyPaint 3D sogar Texturen im HDR-Format!

BodyPaint 3

Und mit dem Paint-Assistent haben Sie Ihr Modell in Windeseile fertig zum Bemalen vorbereitet. BodyPaint 3D unterstützt aber nicht nur klassische digitale Malwerkzeuge inklusive Grafiktablett, sondern auch zahlreiche Effektfunktionen. Ein weiterer Kern für das saubere Texturieren ist die Vorbereitung der UV-Koordinaten, und auch hierfür bietet BodyPaint 3D ein umfangreiches Arsenal an Werkzeugen.

BodyPaint 3D verfügt über direkte Plugin-Anbindungen zu allen führenden 3D-Softwarepaketen, wie NewTek Lightwave 3D, Autodesk 3ds max, Autodesk MAYA und Autodesk Softimage. Sämtliche andere Programme können mit BodyPaint 3D über eines der zahlreichen Austauschformate (z.B. OBJ, FBX oder COLLADA) in Verbindung treten.

BodyPaint 3

Malen & Texturieren:

RayBrush- und MultiBrush-Technologie
Mit diesem einmaligen Tool malen Sie dreidimensional im fertig berechneten Bild.
Die MultiBrush-Technologie ermöglicht es Ihnen, mit einem Werkzeug in bis zu zehn Materialkanälen und damit in mehreren Texturen gleichzeitig zu arbeiten.

Mal-Werkzeuge
BodyPaint 3D verfügt über den kompletten Satz an Malwerkzeugen: Stempel, Wischfinger, Schwamm, Abwedler, Nachbelichter und Pinsel.

Multi Views
Malen und Zeichnen ist in BodyPaint in drei verschiedenen Modi möglich:
In der flachen 2D-Ansicht sowie in der geshadeten oder geraytraceten 3D-Ansicht.

Projection-Painting
Projection-Painting bietet Ihnen bislang ungeahnten Komfort beim Aufmalen von Texturen auf komplexe Geometrie. Sichtbare Nähte an UV-Kanten gehören der Vergangenheit an und auch das Malen über mehrere Objekte hinweg wird so von bisherigen Problemen befreit.

Layering in der dritten Dimension
Eine Textur kann aus beliebig vielen Ebenen aufgebaut werden und nachträglich verschoben und einzeln bearbeitet werden.
Der neue Layer-Shader ermöglicht eine schnelle Kombination von Bilddateien mit Filtern oder prozeduralen Shadern.

Selektionen
BodyPaint 3D bietet eine Reihe intuitiv zu benutzender Selektionswerkzeuge. Sie können Werkzeuge wie Lasso oder Zauberstab auch in der 3D-Ansicht verwenden, aber ebenso auch eine Objekt-, Polygon- oder UV-Auswahl in eine Selektion des Bildbereiches umwandeln.

BodyPaint 3

BODYPAINT R13 Keyfeatures:

Sofort-Vorschau des Endergebnisses
Im RayBrush-Modus können Sie in Echtzeit komplette Materialien im gerenderten Bild aufmalen.

Zahlreiche Werkzeuge
Neben über 200 Presets für reine Pinsel verfügt BodyPaint 3D auch über Tools wie Stempel, Wischfinger, Schwamm, Abwedler, Nachbelichter, Verlaufswerkzeug, Zauberstab, Transformationen, Farbeimer und viele mehr.

Verzerrungsfreies Malen
BodyPaint 3Ds Projection-Painting bietet Ihnen bislang ungeahnten Komfort beim Aufmalen von Texturen auf komplexe Geometrie, sichtbare Nähte an UV-Kanten gehören der Vergangenheit an.

32 Bit Farbtiefe und HDR-Bildbearbeitung
BodyPaint 3D arbeitet mit bis zu 32 Bit Farbtiefe je Farbkanal. und schreckt auch vor der Bearbeitung von HDR-, HDRI- und EXR-Dateien nicht zurück.

Malen über mehrere Objekte
Mit der 3D-Painting Funktionalität von BodyPaint 3D können Sie nun auch über die Grenzen mehrerer Objekte malen.

Malen in mehreren Texturen
Ein Material besteht fast immer aus mehreren Kanälen mit Texturen. Eine für die Farbe, eine weitere (Graustufen)-Map für Bump- oder Glanzlichtkanal. Mit dem "Multibrush" malen Sie gleichzeitig in mehreren Texturen synchron.

Direkte Anbindung an alle führenden 3D-Programme
Egal welche 3D-Software Sie nutzen - BodyPaint 3D spielt mit allen zusammen - ganz gleich ob NewTek LightWave 3D, Autodesk 3ds max, Autodesk Maya oder Autodesk Softimage.

BodyPaint 3

Integration:

BodyPaint 3D kommt mit Plugins für NewTek LightWave 3D, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya und Autodesk Softimage. Diese Plugins erlauben den komfortablen Austausch von 3D-Geometrie, UV-Koordinaten und Texturen mit nur einem Klick - in beide Richtungen.
Auch unterstützt BodyPaint 3D Multilayer-Texturen und Smartlayer aus Photoshop.

UV-Tools:

RelaxUV sorgt für eine verzerrungsarme Anpassung der UVs, mit UV-Terrace erzeugen Sie passende UVs für manuell hinzugefügte Polygone und StoreUV sorgt dafür, dass sie auch nach wildesten UV-Abenteuern wieder zu ihrem Ausgangszustand zurückfinden.

Optimales Mapping / LSCM
Eine Abwicklung per LSCM steht zur Verfügung, wenn komplexe Formen an definierten Stellen aufgetrennt und anschließend abgewickelt werden sollen.

LW11 Training

Die Schulung richtet sich an Einsteiger in den 3D Bereich und alle, die LightWave 11 näher kennen lernen möchten

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CS6 Upgrade-Politik

Am 07.05.2012 ist der offizielle Auslieferungsstart aller ADOBE CS6-Produkte.

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Training:Visualisierung
Software News

Mit dimension 1.0 erweitert eyeon seine Werkzeugkiste um Stereo Tools und optical flow.

Außerdem ist sei kurzem auch Ozone6 verfügbar.

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C.A.I. Konfigurator

Ab sofort steht unser Workstation Konfigurator zur Verfügung.

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