Maxon. Cinema 4D R13 - Prime
- Vollversion
Maxon. Cinema 4D R13 - Prime
- Upgrades
Andere Cinema 4D R13 Editionen:
Maxon. Cinema 4D R13 - Broadcast
Maxon. Cinema 4D R13 - Visualize
Maxon. Cinema 4D R13 - Studio
Modelling
Klonen und ExtrudierenDas Klonen und Extrudieren von Objekten, Polygonen, Kanten und Punkten ist jetzt einfach mittels Funktionstaste möglich.
Mehr Komfort beim Selektieren
Doppelklick auf ein Kantensegemten selektiert dieses, Doppelklick im Polygonmodus führt zum Auswählen aller zusammenhängender Polygongruppen.
Optimierte HyperNURBS-Wichtung
Verformung durch HyperNURBS kann jetzt gezielt für einzelne oder alle Punkte eines Käfig-Objektes eingestellt werden.
Temporäre Modellierachse
In Cinema 4D R13 können Sie jetzt während des Modellierens die Objektachse verschieben, ohne die Bearbeitung zu unterbrechen.
Polygongruppen separieren
Aus jedem Objekt kann eine Selektion heraus gelöst werden, die dann als neues Objekt zur Verfügung steht.
Auto Tweak-Modus
Sobald eines der elementaren Bearbeitungswerkzeuge (Verschieben, Extrudieren...) benutzt wird, steht die Funktionalität des Tweak-Modus automatisch zur Verfügung.
Verbessertes Snapping
Mit Cinema 4D R13 richten Sie Objekte passgenau an- und zueinander aus.
Variable Geschwindigkeit beim Skalieren-Werkzeug
Die Skalierungsachse reagiert nun darauf, wie weit vom Objektursprung sie angeklickt wird.
Animation
Neue Parameter Rotationsreihenfolge minimiert Gimbal Lock-GefahrCinema 4D analysiert Drehungen vor der Animation und erspart so weitgehend den Gimbal-Lock Effekt. Schon bevor ein solcher eintreten kann, zeigt Cinema 4D mögliche Probleme an.
Verbessertes Handling von Zeitleistenmarkern
Mehrere Marker in der Zeitleiste können nun einfach mit einer Rechteck-Selektion anwählt werden.
Fine-Tuning für F-Kurven
Tangenten und Winkel für Keyframes, sowie die Winkel zwischen linker und rechter Tangente lassen sich nun sperren.
Einfärben des Animationspfades
Splines können jetzt in jeder beliebigen Farbe dargestellt werden.
Rendering
Stereoskopische Kameras & RenderingsNeue Funktionen um aus 3D-Szenen stereoskopische 3D-Bilder und Filme zu erstellen, iInklusive 3D-Darstellung im Editor.
Stereoskopie im Editor
Viele neue Funktionen im Editor um 3D-Bilder nach dem Rendern als Stereobild zu speichern.
Sowie viele kleine Neuerungen wie Kameraeinstellung "Fernes Clipping", Antialiasing-Filter, physikalisch korrekter Fresnel-Effekt...
Interface & Workflow:
Neues im Bild-ManagerMit einem Doppelkick skalieren Sie die Anzeige auf 100%, mit einem weiteren Klick zu Fenster füllender Darstellung.
Stereoskopie
Nach dem Rendern eines Bildes mit stereoskopischen Eigenschaften, steht jetzt im Bildmanager ein ganzes Sortiment an Funktionen und Optionen zur Verfügung, um das Stereobild als solches zu speichern.
Einzelbildvergleich von Animationen
Die Bilder-Vergleichen-Funktion im Bildmanager wurde erweitert, und kann jetzt auch auf Animationen angewendet werden.
Verbesserte XRefs
XReferenzierte Objekte können nun ganz oder teilweise bearbeitet werden, ohne dass das Urobjekt dadurch modifiziert wird, auch listet der neue XRef-Manager übersichtlich Xref-Objekte auf.
Aktualisierter FBX-Support
Cinema 4D unterstützt ab sofort die 2010er und 2011er Versionen von FBX.
OpenEXR mit neuen Optionen
Multi-Pass-Renderings können jetzt in mehreren Kanälen in einer einzigen OpenEXR-Datei gespeichert werden.
Unterstützung neuer Soundformate
Cinema 4D kann jetzt mit installiertem QuickTime auch unkomprimierte WAV und AIFF sowie MP3 und AAC Dateien laden.
COLLADA 1.5 Unterstützung
Cinema 4D unterstützt jetzt auch die Version 1.5 des weitverbreiteten COLLADA-Dateiformates.
LW11 Training
Die Schulung richtet sich an Einsteiger in den 3D Bereich und alle, die LightWave 11 näher kennen lernen möchten
ganze News ...CS6 Upgrade-Politik
Training:Visualisierung
Software News
Mit dimension 1.0 erweitert eyeon seine Werkzeugkiste um Stereo Tools und optical flow.
Außerdem ist sei kurzem auch Ozone6 verfügbar.
ganze News ...C.A.I. Konfigurator




