Maxon. Cinema 4D R13 - Studio
- Vollversion
Maxon. Cinema 4D R13 - Studio
- Upgrades
Andere Cinema 4D R13 Editionen:
Maxon. Cinema 4D R13 - Prime
Maxon. Cinema 4D R13 - Broadcast
Maxon. Cinema 4D R13 - Visualize
Einfach alles was Sie für High-End-3D brauchen.
Cinema 4D Studio ist das Beste, das Maxon professionellen 3D-Artists anzubieten hat. Wenn Sie 3D-Grafik auf allerhöchstem Niveau brauchen, ist Cinema 4D Studio das Paket der Wahl für Sie.
Zu den Features aus Cinema 4D Prime, Visualize und Broadcast fügt Cinema 4D Studio noch erweiterte Character-Tools, Haare, eine Physik-Engine und beliebig viele Netzwerkrender-Clients hinzu.
Die erweiterten Character-Tools von Cinema 4D Studio machen es Ihnen leicht, Character-Rigs und komplexe Character-Animationen zu erstellen. Ihren Charakteren Haare zu verpassen, ist mit den Studio-Tools ebenso einfach, wie sie wachsen zu lassen, zu kämmen, zu stylen und zu animieren! Die Physik-Engine macht es zum Kinderspiel, komplexe Interaktionen und Kollisionen zwischen Objekten zu simulieren, egal ob einige wenige oder Tausende. Mit der unlimitierten Version des Netzwerk-Renderers nutzen Sie dann Ihr gesamtes Repertoire an Computern und rendern Ihre Animationen noch schneller.
Cinema 4D Studio ist das Beste, das Maxon professionellen 3D-Artists anzubieten hat. Wenn Sie 3D-Grafik auf allerhöchstem Niveau brauchen, ist Cinema 4D Studio das Paket der Wahl für Sie.
Zu den Features aus Cinema 4D Prime, Visualize und Broadcast fügt Cinema 4D Studio noch erweiterte Character-Tools, Haare, eine Physik-Engine und beliebig viele Netzwerkrender-Clients hinzu.
Die erweiterten Character-Tools von Cinema 4D Studio machen es Ihnen leicht, Character-Rigs und komplexe Character-Animationen zu erstellen. Ihren Charakteren Haare zu verpassen, ist mit den Studio-Tools ebenso einfach, wie sie wachsen zu lassen, zu kämmen, zu stylen und zu animieren! Die Physik-Engine macht es zum Kinderspiel, komplexe Interaktionen und Kollisionen zwischen Objekten zu simulieren, egal ob einige wenige oder Tausende. Mit der unlimitierten Version des Netzwerk-Renderers nutzen Sie dann Ihr gesamtes Repertoire an Computern und rendern Ihre Animationen noch schneller.
Workflow:
Cinema 4D arbeitet so wie SIEDas Interface, die Menüs und das Layout von Cinema 4D sind vollständig anpassbar.
Bilder direkt in Cinema 4D bearbeiten
Kleinere Änderungen an Ihren fertigen Bildern (Kontrast, Helligkeit oder Sättigung) können Sie direkt in Cinema 4D einstellen, auch Anpassungen der Beleuchtung und Elementen Ihrer Szene lasen sich vornehmen und dies oftmals ohne das Bild neu rendern zu müssen.
Modelling:
In Cinema 4D werden Grundobjekte zunächst parametrisch erzeugt, mit Deformatoren und Generatoren können Sie Ihre 3D-Objekte weiter bearbeiten und jederzeit Änderungen vornehmen. Nutzen Sie Splines für Extrusionen, Lofts, Lathes oder Sweeps, die in Echtzeit bearbeitet werden können und sogar animierbar sind.Polygon-Modelling-Werkzeuge
Cinema 4D bietet Ihnen ein umfangreiches Set an Polygon-Modelling-Werkzeugen.
UV-Bearbeitung
Cinema 4D hat alle Werkzeuge, die Sie zu einer perfekten UV-Bearbeitung benötigen, egal ob Low-Polygon Modelle oder hochaufgelöste Matte-Paintings.
Texturierung:
3D PaintingCinema 4D bietet die Möglichkeit, Ihre Texturen direkt in 3D auf die Geometrie aufzumalen und dies in bis zu zehn Materialkanälen gleichzeitig. Mit der Cinema 4D RayBrush-Technologie erledigen Sie das sogar in Echtzeit im gerenderten Bild!
Projection Man
Mit Hilfe der Kameramapping-Funktion projizieren Sie ein detailliertes Painting auf eine einfache 3D-Geometrie und mit den integrierten Malwerkzeugen lassen sich auch riesige digitale Matte-Paintings bearbeiten.
Animation:
Nicht nur ganze Körper, sondern praktisch jeder Objekt-, Material- oder Tag-Parameter kann animiert werden!Die Zeitleiste
Cinema 4Ds Zeitleiste bietet Ihnen absolute Kontrolle über Ihre Animation und stellt Spuren für jeden animierbaren Parameter zur Verfügung.
F-Kurven
Speziell für das Animieren von Beschleunigungsvorgängen, geben Ihnen die Funktionskurven die volle Kontrolle.
Non-Lineare Animation
Mit der Non-Linearer Animation lassen sich einzelne Bewegungen überlagern und hunderte von Keyframes in komplexen Hierarchien verwalten.
Audio-Support
Sounddateien werden direkt importiert und in der Zeitleiste angezeigt.
Partikel
Cinema 4D bietet Ihnen ein einfach zu bedienendes, integriertes Partikelsystem in dem jedes Objekt als Partikel benutzt werden kann.
Beleuchtung:
Cinema 4Ds verschiedene Licht- und Schattentypen bilden die Basis für ein leistungsstarkes Beleuchtungssystem. Fast alle Parameter wie Farbe, Helligkeit, Abnahme, Dichte und vieles mehr lassen sich für Licht und Schatten exakt justieren.Global Illumination
Global Illumination stellt eine deutlich akkuratere Beleuchtungsberechnung dar, die auch Licht berücksichtigt, welches zwischen Gegenständen reflektiert.
IES Lichter
In den von den Lampenherstellern bereitgestellten IES-Daten sind alle Parameter wie Helligkeit, Farbe, Temperatur, Abnahme und Richtung für Ihr Lichtobjekt enthalten.
Sky-Tools
Mit den SKY-Tools lassen sich auf einfachste Art und Weise natürliche Umgebungen (Wolken, Dunst, Atmosphäre, Sonne, Mond, Sterne...) für Ihre Szene erzeugen.
Caustics
Caustics simulieren Lichtreflexe die entstehen, wenn Licht von Oberflächen reflektiert wird oder in Objekte eindringt.
Rendering:
Subpolygon-DisplacementCinema 4Ds Subpolygon-Displacement verwendet Algorithmen, welche die Geometrie nach den Anforderungen der Szene erst zum Zeitpunkt des Renderns unterteilen.
Subsurface Scattering
Subsurface Scattering simuliert das Durchscheinen von Licht bei transluzenten Materialien.
Pyrocluster
Pyrocluster ist ein partikelbasierter Shader, der Spezialeffekte wie Staub, Rauch, Feuer und vieles mehr realitätsgetreu nachbildet.
Sketch-Toolset
Mit dem Sketch-Toolset lassen sich nicht-fotorealistische Stile kreieren, ganz gleich ob Sie den Stil technischer Zeichnungen, eines Cartoons oder eines Gemäldes erreichen wollen.
Netzwerk-Power
Dank der parallelen Arbeitsweise und Funktionen wie dynamischem Load-Balacing und Hot-Plug-Fähigkeit passen Sie den Netzwerk-Renderer dynamisch an Ihre jeweiligen Bedürfnisse an.
Externe Renderer
Mit Cinema 4D können Sie Ihre Szenen und Bilder mit externen Renderern berechnen, wie:
3delight, AIR, Arion Render, FinalRender Stage 2, fryrender, Indigo Renderer, LuxRender, Maxwell Render, octane render, Pixar's RenderMan, VRay for C4D
Ambient Occlusion
Ambient Occlusion ist eine Methode mit der realistische Schatten in Ecken oder zwischen nah beieinander liegenden Objekten schnell gerendert werden können.
Rendering
Cinema 4D unterstützt Multiprozessor-, Mehrkern- und HyperThreading.
Nutzen Sie Cinema 4Ds Multipass-Renderer, um die volle Kontrolle über alle Renderings zu haben.
Cinema 4D unterstützt 16- und 32-Bit Farbtiefe in den Formaten DPX, HDRI- und OpenEXR.
Bibliotheken:
In dieser Cinema 4D Version erhalten Sie eine umfangreiche Bibliothek mit Materialien, Objekten und Umgebungsszenen, mit deren Hilfe Sie Ihre Modelle blitzschnell in hochwertige und realistische Renderings verwandeln.Mehrere Gigabyte an frei nutzbarem Audio- und Video-Material vervollständigen die Sammlung der Zusatzmaterialien.
Neu in Cinema 4D R13 Studio:
Modelling- Klonen und Extrudieren
- Mehr Komfort beim Selektieren
- Optimierte HyperNURBS-Wichtung
- Temporäre Modellierachse
- Polygongruppen separieren
- Auto Tweak-Modus
- Verbessertes Snapping
- Variable Geschwindigkeit beim Skalieren-Werkzeug
- ClothNURBS - jetzt auch parallel
- Neue Parameter Rotationsreihenfolge minimiert Gimbal Lock-Gefahr
- Verbessertes Handling von Zeitleistenmarkern
- Fine-Tuning für F-Kurven
- Einfärben des Animationspfades
- Charakter-Objekt für einfaches Rigging
- Walkcycles mit CMotion
- Charakter-Komponenten
- Muskel-Objekt & MSkin-Deformer
- Erweiterter Ziegel-Shader
- Erweiterter Multi-Shader
- Subsurface-Scattering-Shader
- Geländemasken-Shader
- Neuer Physikalischer Renderer
- Schärfentiefe
- Bewegungsunschärfe
- Physikalische Kameraeinstellungen
- Stereoskopische Kameras & Renderings
- Stereoskopie im Editor
- Kameraeinstellung "Fernes Clipping"
- Erweiterter Antialiasing-Filter
- Neuer Fresnel-Effekt
- Kameraeinstellungen
- Neues im Bild-Manager
- Einzelbildvergleich von Animationen
- Verbesserte XRefs
- Aktualisierter FBX-Support
- OpenEXR mit neuen Optionen
- Unterstützung neuer Soundformate
- COLLADA 1.5 Unterstützung
Hier finden Sie eine ausführliche Liste über alle neuen Funktionen in Cinema 4D R13 Studio:
Neue Funktionen in Cinema 4D R13 Studio
HAIR:
Haare und StyleHAIR bietet alle wichtigen Tools, zahlreiche Optionen und eine intuitive Benutzeroberfläche mit Echtzeit-Feedback um jeden Haartyp und jede Frisur erstellen zu können.
HAIR-Material
Das Cinema 4D HAIR-Tool liefert ganz eigene Materialien zur Haargestaltung und in bis zu 18 Material-Kanälen lässt sich jeder Look erstellen.
HAIR-Dynamics
Kräfte wie Schwerkraft, Wind oder Turbulenzen wirken sich auf Haare aus.
Dynamische Effekte:
Rigid Body DynamicsMit Rigid Bodys fallen, kollidieren und hüpfen 3D-Objekte und interagieren untereinander.
SoftBody Dynamics
Mit Soft Body Dynamics lassen sich 3D-Objekte unter dem Einfluss von Kräften verformen.
Stoffsimulation
Dank optimierter Algorithmen können Stoff-Simulationen (Flexibilität, Spannung, Flattern, Dehnen, Reißen...) in Echtzeit in der Editor-Ansicht betrachtet und editiert werden.
Thinking Particles
Thinking Particles ist ein Event-basiertes Partikelsystem, das dank dem XPresso-Interface vollständige Kontrolle über jeden Aspekt der Partikelanimation zu lässt.
3D Motiongraphics:
Schnelle und einfache BedienungMit dem Kloner-Objekt lassen sich schnell und einfach vielfache Objektkopien erstellen. Neben dem Klon-Objekt gibt es noch weitere spezialisierte Objekttypen, die entweder eigenständig oder im Verbund mit dem Klon-Objekt in Aktion treten: Matrix-Objekt, Bruch-Objekt, Displacer, Text-Objekt, Instanz-Objekt, Tracer ,MoGraph-Effektoren, Formel-Effektor und der Sound-Effektor.
MoDynamics
Mit MoDynamics können alle Klone mit Effektoren und dynamischen Kräften bewegt werden.
Anpassen:
XPresso - Der grafische Expression-EditorMit XPresso stellen Sie per Drag & Drop intuitiv Abhängigkeiten zwischen nahezu jedem Objekt-, Material- oder Effekt-Parameter Ihrer Szene her.
Eigene Scripts und Plug-ins erzeugen
Cinema 4D bietet Programmierern mit C.O.F.F.E.E., Python und C++ SDK drei Möglichkeiten zur Entwicklung eigener Funktionalitäten an.
Datenaustausch:
3D Formate3D Studio .3ds (L/S), Biovision .bvh (L), Collada .dae (L/S), DEM (L), DXF (L/S), DWG (L), Direct 3D .x (S), FBX (L/S), LightWave 3D .lws .lwo (L), STL (L/S), VRML2 .wrl (L/S), Wavefront .obj (L/S)
Compositing Formate (nur schreiben)
After Effects (3D), Final Cut (2D, nur Mac OS X), Combustion (3D), Shake (2D), Motion (3D, nur Mac OS X), Fusion (2D, nur Windows)
2D Image und Animations Formate (L/S)
TIFF, BodyPaint 3D, Photoshop, Targa, HDRI, DPX, Open EXR, BMP, PICT, IFF, JPEG, RLA, RPF, PNG, QuickTime (wenn installiert), AVI (nur Windows)
2D Vector Formate
Illustrator (L/S), EPS (L)
Welche Edition ist die Richtige?
Cinema 4D R13 - neue Funktionen im Vergleich
Cinema 4D R13 - die Editionen im Vergleich (kurz)
Cinema 4D R13 - die Editionen im Vergleich (lang)
Cinema 4D R13 - neue Funktionen im Vergleich
Cinema 4D R13 - die Editionen im Vergleich (kurz)
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Die anderen Cinema 4D R13 Editionen:
Maxon. Cinema 4D R13 - Prime
Maxon. Cinema 4D R13 - Broadcast
Maxon. Cinema 4D R13 - Visualize
Maxon. Cinema 4D R13 - Prime
Maxon. Cinema 4D R13 - Broadcast
Maxon. Cinema 4D R13 - Visualize
LW11 Training
Die Schulung richtet sich an Einsteiger in den 3D Bereich und alle, die LightWave 11 näher kennen lernen möchten
ganze News ...CS6 Upgrade-Politik
Training:Visualisierung
Software News
Mit dimension 1.0 erweitert eyeon seine Werkzeugkiste um Stereo Tools und optical flow.
Außerdem ist sei kurzem auch Ozone6 verfügbar.
ganze News ...C.A.I. Konfigurator




