Mit Primatte, dem revolutionären Keyer und seiner umfangreichen Matte-Control, bietet IMAGICA ein sehr leistungsfähiges in Fusion eingebettetes Tool, das dem Artist Green- und Bluescreenkeys höchster Qualität ermöglicht.
Mit Primatte können Sie Ergebnisse erzielen, deren Qualität weit über die anderer konventioneller Keyeing-Tools hinausgeht. Dabei ist das Interface überaus simpel gehalten – die meisten Artists verwenden Primatte schon nach einer Stunde direkt in ihrem Worflow. Primatte integriert sich direkt in die Oberfläche von Fusion, ein Wechsel zwischen Programmen ist nicht notwendig. Die Stärken von Primatte liegen gerade in Szenen mit ungünstiger Qualität, Artefakten oder schwierigen Beleuchtungssituationen. Probieren sie Primatte aus - eine Demoversion ist in Fusion 6 integriert. Sie werden erstaunt sein!
- Sie wollen einen Chromakey verwenden, aber die Qualität der Blue- oder Greenscreenausfnahmen lässt zu wünschen übrig?
- Werden Sie den Spill nicht los, oder bekommen sie keine sauberen Kanten an Vordergrundobjekten?
- Kostet Sie Ihre jetzige Keyinglösung mehr Nerven und Geld, als sie wert ist?
Primatte arbeitet mit einem einzigartigen, proprietären Algorithmus, der schon ohne Eingreifen des Nutzers überraschend gute Ergebnisse liefert. Laden Sie Hinter- und Vordergrundbild, definieren sie die Hintergrundfarbe und Primatte erledigt 90% der Arbeit schon beim ersten Klick. Sollte die Aufnahmesituation nicht ideal gewesen sein und der Key benötigt noch Feinkorrekturen, so leitet sie Primatte Schritt für Schritt zum Ziel.
Primatte Keyfeatures:
- Interne 16bit-Verarbeitung
- Benutzerfreundliche GUI, die eine schnelle und einfache Einstellung aller Parameter ermöglicht.
- Unbegrenztes Multi-Layering
- Die eingebaute Farbkorrektur ermöglicht ein schnelles und unabhängiges Angleichen der verschiedenen Layer aneinander.
- Hocheffizientes Spill Removal Tool
- Große Anzahl an Undo/Redo Stufen
- ...
- seit Fusion 6.2 ist Primatte Bestandteil von Fusion!!!
Das entspricht einer Ersparnis von 695.- USD, auch zusätzliche RenderNodes entfallen!
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