Autodesk 3ds Max - C.A.I. Systeme GmbH - Systemhaus für digitale Medien
3dsMax Character

3ds Max Überblick

Autodesk 3ds Max® ist die professionelle Softwarelösung für 3D Modellierung, Animation und Visualisierung. Mit dem effizienten, kreativen Werkzeugset von 3ds Max können Artist‘s, Designer und Konstrukteure in kürzerer Zeit hochwertige 3D-Inhalte erstellen.

3D Modellierung: umfassende Werkzeugpaletten für die 3D Modellierung; Funktionen für die Polygon-, Spline- und NURBS-basierte Modellierung zur Erstellung von parametrischen und organischen Objekten.

Animation: Prozedurale Animationen und Rigging mit CAT (Character Animation Toolkit), Funktionen für Biped und Crowd Animation, Rigging-Werkzeuge.

Texturierung: u.a.: Tiling (Kacheln), Mirroring (Spiegeln), Decals, Angle (Winkel), Rotate (Drehen), Blur (Unschärfe), Spline Mapping, UV Stretching und Relaxation; Texture Baking mit  „Render to Texture" sowie der Slate Material Editor (knotenbasiert) zur Übersicht komplexer Shading Hierarchien und Materialbibliothek mit rund 1.200 Materialvorlagen.

Effekte:integrierte Tools für Stoffsimulation, Haare, Fell und weitere haarähnliche Effekte, wie zum Beispiel Gras, komplexe ereignisgesteuerte Partikelsysteme, wie Wasser, Feuer, Gischt und Schnee.

Rendering:
- iray: nutzt die Leistung der GPU
- ActiveShade, Technologie für interaktives Rendering
- Quicksilver Hardware Renderer
- Non-Photorealistic Rendering: stilisierte und illustrative  Grafiken
- Backburner: Rendern im Netzwerk

Compositing: Renderelements für das Bearbeiten mit Autodesk Smoke, Adobe After Effects, Adobe Photoshop oder anderen Compositing Anwendungen; einfache Compositing Aufgaben direkt in 3ds Max mit dem Slate Compositing Editor; 3ds Max Composite bietet Funktionen für Keying, Farbkorrekturen, Tracking, Kamera-Mapping, Raster- und Vektorzeichnungen, Spline-basiertes Warping, Motion Blur, Tiefenschärfe (DOF) und Stereoskopie.

Datenaustausch und Pipeline Integration: Interoperabilität mit Adobe Photoshop und After Effects. Datenaustasch mit CAD Anwendungen wie AutoCAD,  Inventor, Alias, SolidWorks und CATIA, PTC Pro/ENGINEER, Siemens PLM-Software NX, JT.

3dsMax Abo

Autodesk Subscription - variables Software Abo

Autodesk hat den Verkauf für Einzelprodukte auf ein Abo-Modell (Subscription) mit variablen Laufzeiten umgestellt.

Die wichtigsten Merkmale von Subscription-Lizenzen:
  • Zugriff auf die neuesten Softwareversionen und den letzten 3 Vorgängerversionen
  • Autodesk Experts Support
  • Software ist benutzergebunden und kann auf mehreren Geräten installiert werden (Single Licenses, named)
  • Software und Benutzerdaten werden auf dem lokalen Computer gespeichert
  • Bei der Erstinstallation erfolgt eine Aktivierung über das Internet, danach muss man alle 30 Tage einmal online sein.
  • Eine Alternative für Kunden, die Software ohne Internetverbindung benötigen, ist die „Network Subscription“ / Multi-User.
Bestehende Dauerlizenzen können weiterhin verwendet werden. Mit Wartung (Maintenance Plan) bleiben diese auf dem aktuellen Stand.

Neu in 3ds Max 2020

Bei der neuen Version hat Autodesk wieder den Schwerpunkt auf verbesserte Leistung und Stabilität gelegt. Die Updates für Revit und Chamfer Modifier erweitern die Flexibilität bei Import von BIM-Daten und bei Erstellen von Game Assets.

Die Neuerungen im Kurzüberblick:
  • Create Animation Preview Verbesserungen bei Geschwindigkeit und und Funktionen
  • Chamfer Modifier Presets- und Speichern-Standardeinstellungen
  • 14 neue OSL Shader
  • Revit Import mit neuen "Combine By" Optionen
  • MAXtoA PFlow Instance Node
  • Copy+Pasted Modifikatoren behalten ihre individuellen Namen
  • Validitätsintervalle (eine Animation wird nur dann berechnet, wenn der Objektort verändert wurde)
  • Autobackup reagiert besser auf ESC-Anfragen
  • Civil View Texturen wurden aktualisiert für das Rendern mit Arnold
  • Farbanpassung für MAXScript Listener Fenster
  • 270 und Drittanbieter-Plugins speziell für 3ds Max 2020
3ds Max 2020

3ds Max 2019 | Features

  • Szenenlayout in VR Bearbeiten
  • Aktualisierte CivilView-Arbeitsabläufe
  • Autodesk-Viewer-Arbeitsabläufe
  • Aktualisierte Projektwerkzeuge.
  • Open Shading Language-Unterstützung
  • Boolesche Operationen für Formen
  • Prozedurale Holzmaserung.

3ds Max 2018 | Features

  • Verbesserte Benutzeroberfläche, Abtrennbare Menüs, modulare Werkzeugleiste
  • Max Creation Graph (MCG) Erweiterungen
  • Motion Paths
    Anzeige des Bewegungspfades animierter Objekte direkt im Viewport
  • Arnold Renderer ( MAXtoA Plugin)
    • Volumetrische Effekte mit OpenVDB
    • spezielle prozedurale (Proxy) Objekte
    • Athmosphärische Effekte
    • Bibliothek mit Arnold Shadern und Materialien
    • Image Based Lighting Workflow
    • Arnold Properties Modifier
    • Arbitrary Output Variable (AOV) Unterstützung für Compositing und Post Processing
    • Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe und Kamera Shutter-Effekt, Neue VR Kamera
    • Standard Hair Shader für natürlicheErgebnisse
    • Unterstützung von 3ds Max Physical Material und Legacy Maps, texturierte Area Lights, Mesh Lights, Skydome und Distant Lichtquellen
    • Portal Mode für Sampling bei Innenraumszenen
    • Option für runde Kanten bei Quad und Spotlichtern
    • Szene Converter Presets und Scripts, um alte Szenen upzugraden

3ds Max 2017 | Features

  • verbesserter Trackview, neues Layout, neue Werkzeuge für die Steuerung im Editor, Copy/Paste/Reset im Motion Panel
  • Text und Shape Tools
  • Geodesic Voxel und Heatmap Skinning unterstützt Geometrien mit überlappenden Bereichen oder Löchern
  • 3ds Max Asset Library
  • UV Mapping Updates: Performance bei Navigation und Bearbeitung 5 bis 10x schneller
  • Pipeline Tool: Integration mit Python / .NET -Toolset
  • Object Tool Enhancements
  • Max Creation Graph Animation Controllers: 3 neue Controller: LookAt Constraint, Ray to Surface Transform Constraint, Rotation Spring Controller
  • Überarbeitete Boolesche Operationen
  • ART (Autodesk Raytracer Renderer) für Workflows mit Revit, Inventor, Fusion 360
  • Scene Converter: Nahtloser Austausch von einem Renderer zu einem anderen
  • High DPI Display Support
  • Game exporter: Datenaustausch über FBX mit Game engines wie Unity, Unreal Engine und Stingray mit Live Link.
  • Simulation Data (CDF): Strömungsanalysen und thermische Simulationen
  • 3D-Druck des Modells direkt aus 3ds Max
Maxon C4D - Event

5. Sept. MAXON C4D Event in Berlin

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Cintiq Pro & Adobe

Cintiq Pro & Adobe Foto-Abo bis 31.07.2019

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Updates f. V-Ray Next 3ds Max & Unreal

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Maxon Flash Sale 7. Mai 2019

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